Я создала новое приложение "Reading in Africa" для детей, которые начинают учиться читать. Я надеялась создать полезное и красивое приложение для обучения чтению в виде игры с использованием слухового восприятия и распознавания речи ребенка.
Эта работа была создана в рамках курса "Google UX design".
Дети 4-5 лет, которые учатся читать.
Февраль 2022 - Март 2022.
Молодые пользователи, которые учатся читать, испытывают трудности с произношением слогов и считают чтение скучным.
Создать адаптивное игровое приложение для детей, чтобы научить их правильно произносить буквы, слоги и слова.
Я провела интервью и создала карты эмпатии, чтобы понять пользователей и определить их потребности. Основной группой пользователей, выявленной в ходе исследования, были 4-5-летние дети, которые только начинают учиться читать. Эта группа пользователей подтвердила первоначальные предположения о чувстве скуки, присущем детям, которые учатся читать. Среди пользователей, которые учились читать, было обнаружено, что они не могут правильно произносить слоги и часто отвлекаются. Также было обнаружено, что юные пользователи расстраиваются, когда чтение вызывает затруднения.
Алисе 4 года, она живет в Москве со своими мамой и папой. В свободное время родители пытаются научить ее читать, но у них плохо получается. Алиса часто отвлекается и не любит большие тексты без картинок. Из-за работы родители не могут уделять больше времени обучению Алисы чтению. Они хотели бы, чтобы Алиса могла учиться самостоятельно.
Возраст:
Город:
Род занятий:
4 года
Москва
Обучение
Для сайта "Reading in Africa" была выбрана линейная структура, поскольку ребенку необходимо сначала выучить буквы, а затем постепенно переходить к более сложному материалу, чтобы научиться читать правильно.
Основная идея заключалась в использовании геймификации, озвучивании заданий, букв и слогов, а также распознавании слов и букв, произносимых ребенком.
Я провела немодерируемое исследование среди 3 участников. Участники тестировали прототип в AdobeXD и сообщали о своих результатах.
Детям нужна интуитивная навигация.
Дети хотели бы видеть яркие картинки.
Дети хотели бы, чтобы процесс был похож на игру.
Целью было создать яркую, дружелюбную историю о путешествии по Африке вместе с животными. Во время путешествия ребенок должен научиться произносить буквы, слоги.
“Выглядит хорошо”.
Приключение начинается с карты. Голосовой помощник направляет ребенка, рассказывает, что уровни будут открываться поэтапно. Первый уровень - изучение букв с обезьянкой, второй уровень - изучение слогов с жирафом.
“Это мило”.
Представляем окончательный прототип программы "Чтение в Африке" для обучения чтению детей младшего возраста. Прототип удовлетворил потребности пользователей функциями прослушивания заданий, букв и слогов. Яркие иллюстрации и геймификация призваны заинтересовать ребенка в обучении чтению.
Ознакомьтесь с высококачественным прототипом:
Возможность прослушивания заданий.
Прослушивание правильного произношения каждой буквы или слога.
Возможность распознавания речи ребенка.
Голосовой помощник.
Приложение "Reading in Africa" - это приятное и полезное путешествие для детей. В процессе разработки я получила истинное удовольствие, создание геймификации и работа с детьми стали для меня очень увлекательными.
Одна из цитат родителей:
"Я нахожу это путешествие очень интересным и полезным".
В процессе создания проекта я оценила влияние геймификации на пользователей.
Создание уровней чтения слов, предложений и текстов.
Последующие тестирования с детьми.
Создание мини-игры в тексте, чтобы ребенок не заскучал.